《逐鹿天下》评测:创新玩法给三国题材带来新意
作者:小Y 来源:果盘游戏 发布时间:2016-01-13 19:03:26
自从三国ip进入手游界,三国题材的手游就已经开始被“玩坏”了!卡牌类三国火了,市场涌现出一大批卡牌类,ARPG火了,就又涌现出另一大波ARPG类,反正,三国题材哪儿都能套,套着效果竟然也都还不错!最后吸引了更多的人去做这个。这往往苦的就是喜爱三国题材的玩家们,导致他们已经开始产生审美疲劳,玩来玩去都是差不多,换汤不换药,没有一点创新,最终也是两败俱伤的结局。今天小编就带来一款三国题材的新游,让广大玩家换换口味。
《逐鹿天下》威锋游戏发行的一款三国题材策略游戏。这款战争策略游戏,没有无脑搭上三国的边,套上三国的壳,而是在战斗玩法做出了创新的突破。这款游戏采用的是类似RTS的实时战斗,玩家可以通过实时控制武将军队去集火敌军首领,亦或者暂时撤退与敌人周旋,寻求获胜机会,这更加考验玩家的策略头脑和临时应变能力。可以说,三国类游戏总算有一款令人眼前一亮,好比在韩国美女堆里发现一个不整容的,顿时令人舒心。
画面:8.1分/10分
图一 游戏开始军队冲锋画面
图二 魔化风格张飞hold住全场
图三 帅气赵云闪亮登场
就整体游戏画面而言,在三国类游戏属于相当不错的。角色和建筑物的塑造相当亮眼,比如吕布,刘关张等著名猛将的人设风格属于霸气侧漏,感觉就凭气势就可以获得这场战斗的胜利。当然,其他武将的形象也不会差到哪里;建筑物古色古韵,有点小精致。游戏里边的武器装备设计都比较炫目,对于某些外观党来说,绝对是福音。
游戏的音乐比较燃,当战斗开始前,伴随音乐,武将出场,战斗开始后音乐会更加激烈,除了音乐还有实时的天气系统,让玩家在体验游戏过程中更有有代入感。
游戏玩法:8.7分/10
前面小编大赞的战斗玩法,类似于《三国志12》的战斗设定,在玩家精准操作下实现实时对战,在一个封闭小地图里厮杀。玩家可以通过点击控制军队完成集火,撤退,释放技能等操作,这就要求玩家去研究出队伍的合理站位,选择正确集火目标等,策略性更加明显。
另外除了武将自身的技能,玩家还可以装备“突击、背袭、盾守”等等通用技能,丰富的有针对性的技能组合锻炼和考验了玩家的策略深度。
这里提一下,游戏过程主角会和NPC有无节操无厘头的对话,小编玩的过程也是憋不住哈哈大笑。另外还加入了一个美人系统,有种养成的即视感,相信很多人还是挺喜欢这种设定的。强调一点就是游戏中每三天就赠送一次免费的十连,对于平民玩家来说,也可以通过保证游戏时常来增强实力,可以说相当良心
总评:8.2分/10
优点:新颖玩法让玩家可以在同质化严重的手游“雾霾”中暂时吸入一口新鲜空气,走心的人设和建筑物也让玩家赏心悦目。
缺点:进入战斗前画面太过冗长,也逃不出三国题材的俗套,没有更多的创新点吸引玩家。
《逐鹿天下》可以说是三国题材中较为走心的一款游戏了,新颖的玩法,精致的画面和用心的人设,相信还是能满足一些喜爱三国却无手游可玩的玩家需求的。
类型:策略
玩家评论