《秦时明月》手游职业与阵形的详细分析
作者: 来源:果盘游戏 发布时间:2015-03-17 15:29:45
秦时明月动画片相信大家都有看过,那么秦时明月手游是否有深入了解过呢?对于游戏中不同的职业、不同的阵形有什么样的见解呢?小编今天带来了秦时明月职业、阵形的详细解析,希望对大家有所帮助哦~
先从各职业介绍开始,避免大家对于后面的内容有理解的误差。
战士:天赋分为防御(抵挡25%伤害),躲避(提升15%躲避),反弹(反弹25%伤害)。行动2 射程1 优先攻击刺客>战士>法师>辅助刺客:天赋分为穿透(提升15%伤害),吸血(吸取造成伤害的15%),暴击(提升15%暴击)。行动2 射程2 优先攻击法师>辅助>战士>刺客。
法师:天赋分为群攻(怒气技能同时攻击3个目标),沉默(减少目标50怒气),控制(攻击15%控制敌人)。 行动1 射程3 优先攻击战士>刺客>法师>辅助
辅助:天赋分为净化(攻击时去除目标身上一个有益状态),驱散(治疗or攻击时驱散队友一个有害状态),激怒(治疗OR攻击时恢复友军50点怒气)。行动1 射程3 优先攻击战士>刺客>法师>辅助。
辅助:天赋分为净化(攻击时去除目标身上一个有益状态),驱散(治疗or攻击时驱散队友一个有害状态),激怒(治疗OR攻击时恢复友军50点怒气)。行动1 射程3 优先攻击战士>刺客>法师>辅助。
从上可以看出 战士天生比其他职业的攻击距离少1为3,其他为4,相比较而言手短,难以有效输出,又处于各职业攻击序列前端,所以再阵形中定义为肉盾比较常见。其中防御天赋比较实用,躲避天赋相当依靠装备,反弹天赋不适合一战士的阵容。
刺客和远程相比,多了一格移动,少了一格攻击距离,造成的结果就是 刺客走位相对灵活,但是在战士死后会成为急火目标。其中穿透天赋输出稳定,暴击天赋相当看脸,吸血天赋基本没用。
法师分为群法和单法,群法的怒气技能为群攻且全屏,但是伤害低。 单法中规中矩,15%控制靠脸,沉默天赋比较实用。
辅助分为奶和攻击辅助。其中奶的技能和群法相似, 攻击辅助技能和单法相似。现阶段,驱散和激怒天赋辅助必不可少,净化辅助没有市场。
辅助分为奶和攻击辅助。其中奶的技能和群法相似, 攻击辅助技能和单法相似。现阶段,驱散和激怒天赋辅助必不可少,净化辅助没有市场。
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玩法:游戏通过精美的战斗动画、技能特效及策略性的战斗阵型系统为玩法带来了新的特色;
角色:以角色的收集和培养作为核心玩法,伴随机关兽,兵法,内丹,器灵,灵宝,铭文及守护神等特色养成,每个主要角色都拥有独特的技能动画;
关卡:伴随动画情节进行的主线关卡,大量丰富章节供玩家探索,同时还有秘境试炼,阵魂试炼等特色PVE玩法;
奇遇:玩家在关卡探索的过程中遭遇,奇遇类型丰富多样,趣味和挑战并存;
PVP:论剑,杯赛,联赛,狩魂,群雄逐鹿及金蟾试炼等多种PVP模式等待玩家探索。
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